【Preply】オリジナル日本語教材 | Contextセクション

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こんばんは、しゃーろです。

現在、日本語のオリジナル教材を作っている中で、InputセクションとPracticeセクションは大体構成案ができたのですが、次のContextセクションの構成案がまだぼんやりしています。

なので、今回はContextセクションに絞って考えていきたいと思います。

Contextセクション(シチュエーション演技)の目的は、

「動詞」を文脈(Context)と結びつけて、“使える日本語”にする

というものです。

「Input → Practice → Context」という流れは、言語習得の自然な順序(理解→反応→運用)に沿っています。

単語や文型を知識として覚える段階(Input・Practice)から「どんな場面で」「どんな意図で」使うかを体験的に理解する段階へ進めます。

目次

💡 全体構成(H5P対応)

ステップ内容使用H5Pタイプねらい
① シーン導入(Story)朝〜夜の一日の流れをイメージで提示Course Presentation動詞が使われる文脈を理解する
② 文脈理解(クイズ)シーンに合う動詞を選ぶMultiple Choice / Image Choice「文脈+動詞」の結びつきを確認
③ ロールプレイ(会話練習)「あなたの一日」を話してみるDialog Cards / Audio Recorderアウトプットで定着

🏡 ① シーン導入(Course Presentation)

スライド構成案

スライド画像音声テキスト(控えめ)
1🍚 朝ごはんの写真🔊「あさ、ごはんをたべます。」たべます
2☕ コーヒーの写真🔊「コーヒーをのみます。」のみます
3🛏 夜のベッド🔊「よる、ねます。」ねます

➡️ H5Pではスライドの「自動再生+音声読み上げ」でストーリー感を演出。

🎯 ② 文脈理解(Image Choice)

タイトル

🎯 どれ?「たべる」「のむ」「ねる」?

設問例

🔊「たべます!」
🖼️ A. ベッドの写真
🖼️ B. ごはんの写真 ✅
🖼️ C. コップの写真

正解時 → 🍀ピンポン音
不正解時 → 💦ブッブー音

👉 コツ:同じ「音声」で複数のクイズを作ると、学習者が“聞いて即反応”できるようになります。

🗣️ ③ ロールプレイ(Dialog Cards or Audio Recorder)

追記↓

タイトル:

🎤 あなたの いちにち!

例:

カード
1朝、なにをしますか?ごはんをたべます。
2ひる、なにをしますか?コーヒーをのみます。
3よる、なにをしますか?ねます。

🔊(追加機能)「あなたの声を録音して聞いてみましょう」
→ H5P「Audio Recorder」でもOK。

🌙 補足:流れのつなぎ方(サイト構成イメージ)

Lesson 8:たべる・のむ・ねる
┣ Input:音とイメージで導入(音声+画像)
┣ Practice:反応ゲーム(Image Choice)
┗ Context:シチュエーション演技(Course Presentation+Dialog Cards)

👉 この流れを続けることで、
学習者は「知る → 反応する → 使う」の自然なサイクルを何度も繰り返せます。

🌼 今後の応用(次のレッスン例)

  • 「かいます・みます・いきます」→ 買い物・週末のContext
  • 「ききます・よみます・かきます」→ 学校・勉強のContext
  • 「あそびます・はなします・あいます」→ 友だちのContext

🗣️ ③ ロールプレイ(追記)

極力文字を使いたくないので、別のアプローチを考えます。

Dialog Cards は「音+イメージ」だけで成立させる。

💡目的

文字ではなく耳と口での反応ループを作る。
→「聞いて理解 → 話して再現」という“音の往復運動”を自然に身につけさせる。

🔊 構成案(音声中心ロールプレイ)

使用H5Pタイプ:

  • Audio Recorder(録音練習)
  • Course Presentation(音声+画像ストーリー)
  • Dialog Cardsではなく、音声クリック+録音型に変更

💬 流れ例(Course Presentation内で再現)

スライド画像音声学習者アクション
1🍚 朝ごはんの写真🔊「あさ、ごはんをたべます。」聞いてまねする
2☕ コーヒーの写真🔊「コーヒーをのみます。」聞いてまねする
3🛏 夜のベッド🔊「よる、ねます。」聞いてまねする

→ 最後に「あなたの声を録音してみよう」ボタン(Audio Recorderブロック)

🗣️ 応用版(ロールプレイ体験)

タイトル:

🎤 あなたの いちにち!

構成例:

スライド画像音声A(ナレーター)学習者の役割
1朝の食卓🔊「あさです。あなたはなにをしますか?」🔴録音「ごはんをたべます」
2カフェの写真🔊「ひるです。なにをしますか?」🔴録音「コーヒーをのみます」
3ベッドの写真🔊「よるです。なにをしますか?」🔴録音「ねます」

👉 つまり、Dialog Cardsのような文字反転ではなく、
音声で問いかけ → 音声で答える構成です。

✅ メリット

  • 学習者は目ではなく耳で理解するようになる
  • 「音→意味」の結びつきが強くなる(母語の干渉を減らせる)
  • “自分の声”を聞くことでアウトプットが加速
  • 読み書きが苦手な初学者にも対応できる

⚙️ 技術面(H5P設定ポイント)

  • **音声ファイル(MP3)**は短く・明瞭に
  • 音声再生ボタンは大きく(スマホでも押しやすく)
  • 「字幕なし」(意図的に)
  • Audio Recorderの保存は無効でOK(再生だけで十分)

💡補足:将来的に文字を導入するタイミング

Lesson 10〜15あたり(中級の入口)で初めて文字を「補助」として導入します。

  • すでに「音で意味が分かる」状態で文字を見せる
  • 「この音はこう書くんだ」と視覚と聴覚を統合する
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この記事を書いた人

2001年生まれ。
「自分の幸せ」を追求しています。
日々の気づきや思ったこと、シェアしたいこと、とにかく書きたいことを書く雑記ブログです。

ワンピース、進撃の巨人、トリコ好き。

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